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Gioco Wizard

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August 24, 2015, at 12:18 AM by 151.24.49.58 -
Changed line 3 from:
Il gioco di carte Wizard è un gioco per 3-6 giocatori. E' un gioco di carte che si compone di un mazzo da 60 carte, dove oltre alle solite carte da poker ci sono anche 4 Jester (jolly)  e 4 Wizard (maghi).
to:
Il gioco di carte Wizard è un gioco per 3-6 giocatori. E' un gioco di carte che si compone di un mazzo da 60 carte, dove oltre alle solite carte da poker ci sono anche 4 Jester (jolly)  e 4 Wizard (maghi). Il gioco e' chiamato anche ''The original Wizard card game, the ultimate game of trump!''
August 24, 2015, at 12:17 AM by 151.24.49.58 -
Changed line 16 from:
Una volta dato il numero di carte spettante quel turno ad ogni giocatore, si gira la prima carta del mazzo per determinare il seme della briscola. Se esce un jester non c'è briscola quel turno, se esce un wizard chi da' le carte quel turno decide il seme della briscola. Ogni turno il mazziere cambia in senso orario.
to:
Una volta dato il numero di carte spettante quel turno ad ogni giocatore, si gira la prima carta del mazzo per determinare il seme della briscola. Se esce un jester non c'è briscola quel turno, se esce un wizard chi da' le carte quel turno decide il seme della briscola. Ogni turno il mazziere cambia in senso orario e si rimescolano tutte le carte.
August 24, 2015, at 12:16 AM by 151.24.49.58 -
Changed line 9 from:
Il primo turno viene data una carta ad ogni giocato, ad ogni turno successivo si aumenta di 1 il numero di carte da dare ad ogni giocatore, via via fino a finire il mazzo. Per questo motivo a seconda del numero dei giocatori abbiamo un numero diverso di turni, per l'esattezza:
to:
Il primo turno viene data una carta ad ogni giocatore, ad ogni turno successivo si aumenta di 1 il numero di carte da dare ad ogni giocatore, via via fino a finire il mazzo. Per questo motivo a seconda del numero dei giocatori abbiamo un numero diverso di turni, per l'esattezza:
August 24, 2015, at 12:14 AM by 151.24.49.58 -
Added lines 33-34:

Vince chi alla fine di tutti i turni ha fatto piu' punti.
August 24, 2015, at 12:14 AM by 151.24.49.58 -
Changed line 27 from:
Nota: se la rima carta giocata nel giro e' un jester, la prima carta che non e' un jester impone il seme che comanda il giro.
to:
Nota: se la prima carta giocata nel giro e' un jester, la prima carta che non e' un jester impone il seme che comanda il giro. Se la prima carta giocata del giro e' un wizard, non c'e' un seme che comanda quel giro.
August 24, 2015, at 12:11 AM by 151.24.49.58 -
Changed line 23 from:
* si vuole giocare una carta del seme della briscola, si vince in automatico il giro, se non ci sono altre briscole di valore piu' giocate da altri giocatori. Non si vince se ci sono dei wizard giocati da altri giocatori
to:
* si vuole giocare una carta del seme della briscola, si vince in automatico il giro, se non ci sono altre briscole di valore piu' alto giocate da altri giocatori. Non si vince se ci sono dei wizard giocati da altri giocatori
August 24, 2015, at 12:10 AM by 151.24.49.58 -
August 24, 2015, at 12:08 AM by 151.24.49.58 -
Changed lines 19-21 from:
Una volta scelta la briscola si comincia con le scommesse, ogni giocatore dichiara quante prese fara' in questo turno. In senso orario ogni giocatore dice quante prese pensa di fare nel turno corrente e le dichiarazioni sono scritte.

Una volta fatte le dichiarazioni, il primo giocatore mette una carta a terra, quella carta indica anche il seme che comanda per quel giro. I giocatori devono mettere una carta di quel seme, se la hanno, e chi ha messo la carta di valore piu' alto di quel seme prende le carte del giro. Si ripetono i giri finche' tutti i giocatori non finisco tutte le carte che hanno in mano. Le uniche eccezioni alla regola di mettere la carta dello stesso seme  che comanda il giro sono:
to:
Una volta scelta la briscola si comincia con le scommesse, ogni giocatore dichiara quante prese fara' in questo turno (anche zero). In senso orario ogni giocatore dice quante prese pensa di fare nel turno corrente e le dichiarazioni sono scritte.

Una volta fatte le dichiarazioni, il primo giocatore mette una carta a terra, quella carta indica anche il seme che comanda per quel giro. I giocatori devono mettere una carta di quel seme, se la hanno, e chi ha messo la carta di valore piu' alto di quel seme prende le carte del giro (fa una presa). Si ripetono i giri finche' tutti i giocatori non finisco tutte le carte che hanno in mano. Le uniche eccezioni alla regola di mettere la carta dello stesso seme  che comanda il giro sono:
Added lines 29-32:
Finito il turno si conteggiano i punti in questo modo:
* se si indovinano il numero di prese si prendo 20 punti
* se si indovinano il numero di prese si prendono altri 10 punti aggiuntivi per ogni presa
* se non si indovinano il numero di prese si perso 10 punti per ogni presa in piu' o in meno rispetto al numero dichiarato.
August 24, 2015, at 12:06 AM by 151.24.49.58 -
Changed line 21 from:
Una volta fatte le dichiarazioni, il primo giocatore mette una carta a terra, quella carta indica anche il seme che comanda per quel giro. I giocatori devono mettere una carta di quel seme, se la hanno, e chi ha messo la carta di valore piu' alto prende il giro. Si ripetono i giri finche' tutti i giocatori non finisco tutte le carte che hanno in mano. Le uniche eccezioni alla regola di mettere la carta dello stesso seme dello stesso seme che comanda il giro sono:
to:
Una volta fatte le dichiarazioni, il primo giocatore mette una carta a terra, quella carta indica anche il seme che comanda per quel giro. I giocatori devono mettere una carta di quel seme, se la hanno, e chi ha messo la carta di valore piu' alto di quel seme prende le carte del giro. Si ripetono i giri finche' tutti i giocatori non finisco tutte le carte che hanno in mano. Le uniche eccezioni alla regola di mettere la carta dello stesso seme  che comanda il giro sono:
August 24, 2015, at 12:04 AM by 151.24.49.58 -
Changed line 25 from:
* si vuole giocare un jester e si perde in automatico quel giro
to:
* si vuole giocare un jester e si perde in automatico quel giro; a meno che tutti giocano in jester, allora il primo che ha giocato il jester vince le carte del giro
August 24, 2015, at 12:03 AM by 151.24.49.58 -
Changed lines 25-28 from:
* si vuole giocare un jester
to:
* si vuole giocare un jester e si perde in automatico quel giro

Nota: se la rima carta giocata nel giro e' un jester, la prima carta che non e' un jester impone il seme che comanda il giro.

August 24, 2015, at 12:00 AM by 151.24.49.58 -
Changed lines 21-25 from:
Una volta fatte le dichiarazioni, il primo giocatore mette una carta a terra, quella carta indica anche il seme che comanda per quel giro. I giocatori devono mettere una carta di quel seme, se la hanno, e chi ha messo la carta di valore piu' alto prende il giro. Si ripetono i giri finche' tutti i giocatori non finisco tutte le carte che hanno in mano.
to:
Una volta fatte le dichiarazioni, il primo giocatore mette una carta a terra, quella carta indica anche il seme che comanda per quel giro. I giocatori devono mettere una carta di quel seme, se la hanno, e chi ha messo la carta di valore piu' alto prende il giro. Si ripetono i giri finche' tutti i giocatori non finisco tutte le carte che hanno in mano. Le uniche eccezioni alla regola di mettere la carta dello stesso seme dello stesso seme che comanda il giro sono:
* non si possiede una carta di quel seme, e si perde automaticamente la presa di quel giro
* si vuole giocare una carta del seme della briscola, si vince in automatico il giro, se non ci sono altre briscole di valore piu' giocate da altri giocatori. Non si vince se ci sono dei wizard giocati da altri giocatori
* si vuole giocare un wizard e si e' il primo a giocare il wizard
* si vuole giocare un jester
August 23, 2015, at 11:55 PM by 151.24.49.58 -
Changed line 21 from:
Una volta fatte le dichiarazioni, il primo giocatore mette una carta a terra, quella carta indica anche il seme che comanda per quel giro.
to:
Una volta fatte le dichiarazioni, il primo giocatore mette una carta a terra, quella carta indica anche il seme che comanda per quel giro. I giocatori devono mettere una carta di quel seme, se la hanno, e chi ha messo la carta di valore piu' alto prende il giro. Si ripetono i giri finche' tutti i giocatori non finisco tutte le carte che hanno in mano.
August 23, 2015, at 11:52 PM by 151.24.49.58 -
Changed lines 19-21 from:
Una volta scelta la briscola si comincia con le scommesse, ogni giocatore dichiara quante prese fara' in questo turno.
to:
Una volta scelta la briscola si comincia con le scommesse, ogni giocatore dichiara quante prese fara' in questo turno. In senso orario ogni giocatore dice quante prese pensa di fare nel turno corrente e le dichiarazioni sono scritte.

Una volta fatte le dichiarazioni, il primo giocatore mette una carta a terra, quella carta indica anche il seme che comanda per quel giro
.
August 23, 2015, at 11:49 PM by 151.24.49.58 -
Changed lines 16-19 from:
Una volta dato il numero di carte spettante quel turno ad ogni giocatore, si gira la prima carta del mazzo per determinare il seme della briscola. Se esce un jester non c'è briscola quel turno, se esce un wizard chi da' le carte quel turno decide il seme della briscola. Ogni turno il mazziere cambia in senso orario.
to:
Una volta dato il numero di carte spettante quel turno ad ogni giocatore, si gira la prima carta del mazzo per determinare il seme della briscola. Se esce un jester non c'è briscola quel turno, se esce un wizard chi da' le carte quel turno decide il seme della briscola. Ogni turno il mazziere cambia in senso orario.
All'ultimo turno, mancando la carta da girare, non ci sara' la briscola.

Una volta scelta la briscola si comincia con le scommesse, ogni giocatore dichiara quante prese fara' in questo turno
.
August 23, 2015, at 11:42 PM by 151.24.49.58 -
Changed lines 3-4 from:
Il gioco di carte Wizard è un gioco per 3-6 giocatori. E' un gioco di carte che si compone di un mazzo da 60 carte, dove oltre alle solite carte da poker ci sono anche 4 joker (jester) e 4 Wizard (maghi).
to:
Il gioco di carte Wizard è un gioco per 3-6 giocatori. E' un gioco di carte che si compone di un mazzo da 60 carte, dove oltre alle solite carte da poker ci sono anche 4 Jester (jolly)  e 4 Wizard (maghi).
Added lines 15-16:

Una volta dato il numero di carte spettante quel turno ad ogni giocatore, si gira la prima carta del mazzo per determinare il seme della briscola. Se esce un jester non c'è briscola quel turno, se esce un wizard chi da' le carte quel turno decide il seme della briscola. Ogni turno il mazziere cambia in senso orario.
August 23, 2015, at 11:35 PM by 151.24.49.58 -
Changed lines 5-14 from:
Per segnare i punti potete utilizzare un foglio di carta o il seguente schema già pronto: Attach:printable-wizard-card-game-scorecard.pdf
to:
Per segnare i punti potete utilizzare un foglio di carta o il seguente schema già pronto: Attach:printable-wizard-card-game-scorecard.pdf

Il gioco si svolge in senso orario.

Il primo turno viene data una carta ad ogni giocato, ad ogni turno successivo si aumenta di 1 il numero di carte da dare ad ogni giocatore, via via fino a finire il mazzo. Per questo motivo a seconda del numero dei giocatori abbiamo un numero diverso di turni, per l'esattezza:

* 3 giocatori: 20 turni
* 4 giocatori: 15 turni
* 5 giocatori: 12 turni
* 6 giocatori: 10 turni
August 23, 2015, at 11:31 PM by 151.24.49.58 -
Changed lines 3-5 from:
Il gioco di carte Wizard è un gioco per 3-6 giocatori. E' un gioco di carte che si compone di un mazzo da 60 carte, dove oltre alle solite carte da poker ci sono anche 4 joker e 4 Wizard (maghi).
to:
Il gioco di carte Wizard è un gioco per 3-6 giocatori. E' un gioco di carte che si compone di un mazzo da 60 carte, dove oltre alle solite carte da poker ci sono anche 4 joker (jester) e 4 Wizard (maghi).

Per segnare i punti potete utilizzare un foglio di carta o il seguente schema già pronto: Attach:printable-wizard-card-game-scorecard.pdf
August 23, 2015, at 11:28 PM by 151.24.49.58 -
Changed lines 1-3 from:
Attach:wizard.jpg
to:
Attach:wizard.jpg

Il gioco di carte Wizard è un gioco per 3-6 giocatori. E' un gioco di carte che si compone di un mazzo da 60 carte, dove oltre alle solite carte da poker ci sono anche 4 joker e 4 Wizard (maghi).
August 23, 2015, at 11:27 PM by 151.24.49.58 -
Added line 1:
Attach:wizard.jpg

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