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Magia

I maghi sono esseri che possono interagire contro le leggi normali dell'universo, creando effetti che agiscono solamente sulla natura o su un singolo bersaglio.

La magia rende possibile agire su una singola miniatura alla volta.

Tutti i maghi di un esercito devono essere dello stesso ordine: magia bianca, oppure druidi, oppure magia nera.

Per poter lanciare un magia, quando tocca al mago, si sceglie la magia, la magia ha effetto immediatamente. Da questo momento il mago e' esausto e per il resto della partita non puo' piu' fare altre azioni a parte muoversi e difendersi.

Le vie della magia sono 3:

  • Bianca
  • Druidi
  • Nera

Magia Bianca

La magia bianca riesce ad utilizzare le energie positive dell'universo per aiutare gli altri e per permettere al bene di trionfare. La magia bianca di solito e' curativa e benevola sulle persone su cui ha effetto.

Elenco delle magie

Resurrezione

Prendete una miniatura eliminata e fatela rientrare in gioco nella vostra zona di piazzamento.

Velocita'

Prendete una carta dal mazzo degli scarti e rimettetela in cima al proprio mazzo.

Immunita'

Una miniatura a vista del mago non puo' morire fino all'esaurimento di entrambi i mazzi

Magia dell'ordine dei Druidi

L'ordine dei Druidi e' da sempre in contatto con la natura e l'universo, sa bene che nel mondo ci saranno sempre il bene e il male, e il compito di un Druido e mantenere l'equilibrio tra entrambe le parti, evitando che l'universo colassi su se stesso.

Elenco delle magie

Palude

Prendete la carta del mago e piazzatela in un punto a vista del mago, quella zona non e' piu' attraversabile da nessuna miniatura. Se volete rimettere la carta nel mazzo, la palude sparisce.

Muro di terra

Prendete due dadi e la carta del mago per fare un muro invalicabile. Se volete rimettere la carta nel mazzo, la palude sparisce.

Karma

Una vostra miniatura ritorna in vita nella vostra zona di piazzamento, ma il mago muore.

Magia Nera

La magia nera riesce e' molto efficacie in guerra, ma richiede molti sacrifici.

Elenco delle magie

Rallentare

Il vostro avversario scarta una carta dal mazzo. Non e' eliminata dal gioco.

Dolore

Una miniatura a vista del mago e' eliminata dal gioco, ma anche una vostra miniatura e' eliminata dal gioco. Puo' essere il mago stesso.

Tocco della morte

Tutte le miniature, amiche o nemiche, in contatto con il mago muoiono.

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Page last modified on November 29, 2017, at 02:32 AM