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Combattimento

Per il combattimento abbiamo due possibilita': corpo a corpo o a distanza.

Corpo a corpo

Nel corpo a corpo due miniature devono toccarsi.


Esempio di miniature che si toccano

La miniatura attaccante tira un dado e lo somma al suo valore di attacco. Se il risultato è un 6, lo somma e tira ancora. Ogni volta che esce 6 si puo' continuare a tirare e sommare. Ottenendo cosi' il totale di attacco.

Esempi:

  • Marco ha 5 in attacco e tira un 2. Il totale e' 7
  • Mario ha 2 in attacco e tira un 6. Puo' tirare ancora e fa di nuovo 6, puo' tirare ancora e fa 3. Il suo totale è 2+6+6+3=17.

La miniatura attaccata tira un dado e lo somma al suo valore di difesa. Se il risultato è un 6, lo somma e tira ancora. Ogni volta che esce 6 si puo' continuare a tirare e sommare. Ottenendo cosi' il totale di difesa.

Se il totale di attacco è maggiore del totale di difesa, la miniatura e' eliminata dal gioco.

Combattimento a distanza

Per poter attaccare a distanza una miniatura, la miniatura attaccante deve trovarsi entro la distanza di gittata in centimetri. Di solito si misura dalle basette delle miniature.

La miniatura attaccante tira un dado e lo somma al suo valore di attacco a distanza. Se il risultato è un 6, lo somma e tira ancora. Ogni volta che esce 6 si puo' continuare a tirare e sommare. Ottenendo cosi' il totale di attacco.

Esempi:

  • Marco ha 5 in attacco e tira un 2. Il totale e' 7
  • Mario ha 2 in attacco e tira un 6. Puo' tirare ancora e fa di nuovo 6, puo' tirare ancora e fa 3. Il suo totale è 2+6+6+3=17.

La miniatura attaccata tira un dado e lo somma al suo valore di difesa. Se il risultato è un 6, lo somma e tira ancora. Ogni volta che esce 6 si puo' continuare a tirare e sommare. Ottenendo cosi' il totale di difesa.

Se il totale di attacco è maggiore del totale di difesa, la miniatura e' eliminata dal gioco.

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